MACのアプリケーションのアンインストール
titanium Studioを日本語化しようとおもったが、
macの置き換えと結合がよくわからずに置き換えをしたら、
動かなくなった。。。。
ということで、アンインストールを実施しようと思うんだけど
Finderのアプリケーションから削除して、再インストールしても
動かない。
どうやら、関連ソフトを削除しないと正常に起動しないみたい。。。
ということで、以下のソフトを利用して、関連ファイルの削除を
行ったら、動いた。。。
http://pc-karuma.net/mac-app-uninstall-appzapper/
macのインタフェースになれるのには時間がかかるね。。。
:キャッチアップは早めに。。。
仕事をしていると、色々なシステムを導入することが多い。
特にお客様がそばにいるようなSIであればなおさらだ。
最近、思ったのは、色々と導入されていくシステムに対して、
以下に早くキャッチアップする事が大切だと思った。
導入した背景、目的をいち早く理解し、そのシステムで
それを達成できるかを考える。それ以外の機能は基本、後回し。
そこで、以下を実践する。
1行目 【事実】 新しい技術のキャッチアップが遅れた。
2行目 【気づき】その仕事に関われなくなり、仕事がへった。
3行目 【教訓】 仮に興味がなくても、仕事が増えるなら貪欲にキャッチアップする。
4行目 【宣言】 背景・目的を理解し、率先して新しい技術をキャッチアップする。
なんか、3行目と4行目の違いがわかりづらいね。
例文を確認しながら実施したけど、うーん!
集中する時に聞く音楽
60分で1回が終わるんですが、色々なジャンルの音楽があってよいです。
フィーリング音楽っていうんですかね。自分はアップテンポを聞いています。
focus@will
Ruby言語開発者 まつもとゆきひろが語るソフトウェア開発者に伝えたいこと
Ruby言語開発者 まつもとゆきひろが語るソフトウェア開発者に伝えたいこと | 三年予測 |IT・Web業界の転職ならDODAエンジニア IT
http://doda.jp/engineer/guide/yosoku/07_1.
この記事を読んでいて、一番共感をしたのは以下でした。
自分が研修でプログラミングをして、思いました。原点なんでしょうね。
「ペットの犬が『お手』をすると可愛いと思える。それと似た感覚。自分がプログラミングした通りに数字を表示するのが可愛い。自分がプログラミングを間違えると、やはり間違えた通りに動く。それも可愛い」。
iPhone開発の際に参考になるサイトまとめ
iphoneアプリを作成したいと思い立ち、2年が経っていた。。。
グダグダすぎるだろう俺。。。
その成果という訳ではないけど、役に立つと思って、
ブックマークしたサイトをまとめてみた
あまりに多すぎるので、以下のような軸でまとめてみた。
・初級者用
-一番最初に読む
-作り始めようと思ったらまず、読む
・中・上級者用(レベル分けは独断と偏見です。一個アプリが作れたら読めばよいと思います)
・その他(ランキングや収益のあげ方、APPLEの採用基準などです。)
・初級者用--------------------------------------
-一番最初に読む--------------------------------------
上司「君、来週からiOSね」
http://greety.sakura.ne.jp/redo/2013/03/ios.html
[雑記]いつになるか、できるか分からないけど、iPhoneアプリを作りたいので勉強するでやんす!
http://www.conchikuwa.com/2013/03/26/iphone-app/
プログラミング素人の31歳が、カヤックに入社するまでの記録・ダイジェスト版
http://d.hatena.ne.jp/shu223/20131127/1385546002
iPhoneアプリ開発初心者の普通の大学生が、1ヶ月ちょっとでiPhoneアプリをリリースするまでにやった事。
http://lotus.hatenablog.com/entry/2012/07/17/144246
中学生からわかるiPhoneアプリ
http://www.appbank.net/2011/12/24/iphone-news/342008.php
-作り始めようと思ったらまず、読む-------------------------
iOS7の超絶勉強になるアプリ開発チュートリアルまとめ
http://yss44.hatenablog.com/entry/2014/01/20/194343
http://www.lastday.jp/2012/04/09/ios5-tutorial
アプリも作れる!プログラミング学習サービス「CodePrep(コードプレップ)」をやってみた | TechAcademyマガジン
http://techacademy.jp/magazine/888
iOSゲーム開発やるならチェックするべきツール・フレームワーク
http://matome.naver.jp/odai/2133198471554796001
【プログラミング】iPhoneアプリを1時間強で作ってみた【実況解説】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18589881
【iOS】 Xcode開発Tips初級編その2 -プロジェクトテンプレートを自前で作ってみる-
http://blog.oneworld-inc.com/entry/2013/04/12/012517
2012年上半期プログラミング学習サービス総まとめ
http://blogs.itmedia.co.jp/sasaki/2012/07/2012-db05.html
iPhoneアプリ開発の入門者・初心者におすすめな12冊の書籍(2012年7月版)
http://akio0911.net/archives/12394
これからアプリ開発にチャレンジするのに役立つ情報まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2132454212916386901
iPhone「アプリの設計パターン」についてまとめてみる
http://yusukebe.com/archives/20120215/143118.html
スマホアプリの作り方【超まとめ】UI編:スマホアプリのデザイン/グラフィック描画に役立つ記事39選
http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/index/matome/graphic.html
通勤中でも寝る前でも!iPhoneプログラミングを勉強出来る簡単な方法!
・中・上級者用--------------------------------------
これは便利。iPad上でTitaniumアプリを開発「TiHighlight」
http://www.moongift.jp/2012/04/20120405-2/
デザイン上級者の特徴
http://www.ar-ch.org/mt/archives/2012/02/post-4.html
分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫
http://www.slideshare.net/schoowebcampus/20131225schoo
【スマートフォン向け開発】ユーザビリティチェックリストを作ってみた
http://masaki0720.tumblr.com/post/19192937336
iOSアプリ開発のために必ず導入しておきたいツール5選
http://matome.naver.jp/odai/2135564238795417001
Titaniumの基本を学ぶ、JavaScriptだけのクラシックスタイルでTODOアプリを開発しよう
http://it.typeac.jp/article/show/15
UIの可能性を感じさせる、「Think Different」なiPhoneアプリのインターフェイスのまとめ
http://coliss.com/articles/build-w
初心者でも2週間でiPhoneアプリが作れちゃうTitanium Mobileがすごい件
http://www.infiniteloop.co.jp/blog/2011/04/titanium_mobile/
・ その他--------------------------------------
アップル、優秀なiPhone・iPadアプリ開発者に贈られる「Apple Design Award 2013」受賞作品を発表
http://touchlab.jp/2013/06/apple-design-award-2013/
評判のいいiOSアプリ開発のTips ベスト20
http://d.hatena.ne.jp/shu223/20130502/1367379393
iPhoneアプリ制作者必見!本気でApp Storeの検索順位を上げるための、11のランキングアップ術
http://www.find-job.net/startup/factor-of-the-appstore-ranking
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
http://blogs.itmedia.co.jp/android/2012/07/android100-55a1.html
モバイルアプリ開発者が収益を最大化するための8つのポイント
iPhone アプリ審査ガイドラインの変更点(2012.04.16現在)
App Storeでトップ25に入るには何回ダウンロードが必要か
iPhoneアプリで稼ぐ為の10のエントリー
iPhoneアプリ作ってみるか → 8ヶ月で10万ドル(約770万円)儲かる
http://iphonech.info/archives/53365534.html
スマホアプリ開発でお金を儲けるのに役立つ記事40選
http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/index/matome/monetize.html
iPhoneアプリが完成したら、宣伝すべきサイトのまとめ
今年、1年をどう成長するかをまじめに考える[後半]
日々の週間からまずは考えてみようと思う。
その上で、以下のサイトはすごく参考になった。
参考になった箇所を抜粋して紹介。
でも、目標に対してのtodoがリンクしていない。。。
そこをもう少し意識して日記を書きたいね。
■半年勉強してプログラミングの勉強をした
・http://kannokanno.hatenablog.com/entry/2013/10/31/165647
-勉強時間を記録すること➡現在、STUDY PLUSを利用
-カフェ、図書館など利用し、集中できるか環境で行う。➡実践中
-小さな目標からコツコツと➡実践中
-読むべき本、実践するべきことが書いてある。➡参考にしている。
■勉強のやる気を持続させる技術
http://dennou-kurage.hatenablog.com/entry/2013/07/24/210912
-やる気を制御するのはインプットの量を制限する。
-分からないことを分かるようにするというのは精神的に疲れる
-完璧な一回より、いい加減な数回(勉強は量より質)
■スキルなし・実績なしでシリコンバレーに働くまで
http://www.slideshare.net/t26v0748/tech-crunchhackathon-20131111expanded
http://d.hatena.ne.jp/shu223/20131127/1385546002
-質より量の技術BLOG(3ヶ月毎日更新、業務の内容を書くだけ)
-身の丈以上の舞台(IT勉強に出てみる?)
-おいしいタイミング(新規アップデートは誰も知らない。だから、人が見る)
■プログラミング経験ゼロから180日で180個のwebアプリを作成
http://gigazine.net/news/20130911-180-websites/
-webアプリよりはiphoneアプリが作りたい。やってみよう!!
➡自分の思い:流行りそうなアプリより、自分が欲しいアプリを作る
■focus
https://www.focusatwill.com/music/#player
➡もと記事:http://gigazine.net/news/20130731-working-music-bgm/
-勉強のときに聞く音楽。個人的にはアップテンポがおすすめ
-音楽を聞くのはよいが、声があるものは集中できない
-そんな時に便利な音楽