keiji_blogの日記

今月(2月)の目標:毎日blogを更新する。簡単でもよいから毎日

MACのアプリケーションのアンインストール

titanium Studioを日本語化しようとおもったが、

macの置き換えと結合がよくわからずに置き換えをしたら、

動かなくなった。。。。

 

ということで、アンインストールを実施しようと思うんだけど

Finderのアプリケーションから削除して、再インストールしても

動かない。

 

どうやら、関連ソフトを削除しないと正常に起動しないみたい。。。

ということで、以下のソフトを利用して、関連ファイルの削除を

行ったら、動いた。。。

 

http://pc-karuma.net/mac-app-uninstall-appzapper/

 

macのインタフェースになれるのには時間がかかるね。。。

:キャッチアップは早めに。。。

仕事をしていると、色々なシステムを導入することが多い。

特にお客様がそばにいるようなSIであればなおさらだ。

 

最近、思ったのは、色々と導入されていくシステムに対して、

以下に早くキャッチアップする事が大切だと思った。

 

導入した背景、目的をいち早く理解し、そのシステムで

それを達成できるかを考える。それ以外の機能は基本、後回し。

 

そこで、以下を実践する。

 

1行目 【事実】    新しい技術のキャッチアップが遅れた。

 

2行目 【気づき】その仕事に関われなくなり、仕事がへった。

 

3行目 【教訓】    仮に興味がなくても、仕事が増えるなら貪欲にキャッチアップする。

 

4行目 【宣言】  背景・目的を理解し、率先して新しい技術をキャッチアップする。

 

なんか、3行目と4行目の違いがわかりづらいね。

例文を確認しながら実施したけど、うーん!

集中する時に聞く音楽

60分で1回が終わるんですが、色々なジャンルの音楽があってよいです。

フィーリング音楽っていうんですかね。自分はアップテンポを聞いています。

 

focus@will

https://www.focusatwill.com/music/#player

Ruby言語開発者 まつもとゆきひろが語るソフトウェア開発者に伝えたいこと

Ruby言語開発者 まつもとゆきひろが語るソフトウェア開発者に伝えたいこと | 三年予測 |IT・Web業界の転職ならDODAエンジニア IT

http://doda.jp/engineer/guide/yosoku/07_1.

 

この記事を読んでいて、一番共感をしたのは以下でした。

自分が研修でプログラミングをして、思いました。原点なんでしょうね。

 

「ペットの犬が『お手』をすると可愛いと思える。それと似た感覚。自分がプログラミングした通りに数字を表示するのが可愛い。自分がプログラミングを間違えると、やはり間違えた通りに動く。それも可愛い」。

iPhone開発の際に参考になるサイトまとめ

iphoneアプリを作成したいと思い立ち、2年が経っていた。。。

グダグダすぎるだろう俺。。。

 

その成果という訳ではないけど、役に立つと思って、

ブックマークしたサイトをまとめてみた

あまりに多すぎるので、以下のような軸でまとめてみた。

 

・初級者用

 -一番最初に読む

 -作り始めようと思ったらまず、読む

 

・中・上級者用(レベル分けは独断と偏見です。一個アプリが作れたら読めばよいと思います)

 

・その他(ランキングや収益のあげ方、APPLEの採用基準などです。)

 

 

 

 

 

 

・初級者用--------------------------------------

 

 -一番最初に読む--------------------------------------

 

上司「君、来週からiOSね」

http://greety.sakura.ne.jp/redo/2013/03/ios.html

 

[雑記]いつになるか、できるか分からないけど、iPhoneアプリを作りたいので勉強するでやんす!

http://www.conchikuwa.com/2013/03/26/iphone-app/

 

プログラミング素人の31歳が、カヤックに入社するまでの記録・ダイジェスト版

http://d.hatena.ne.jp/shu223/20131127/1385546002

 

iPhoneアプリ開発初心者の普通の大学生が、1ヶ月ちょっとでiPhoneアプリをリリースするまでにやった事。

http://lotus.hatenablog.com/entry/2012/07/17/144246

 

中学生からわかるiPhoneアプリ

http://www.appbank.net/2011/12/24/iphone-news/342008.php

 

 -作り始めようと思ったらまず、読む-------------------------

 

iOS7の超絶勉強になるアプリ開発チュートリアルまとめ

http://yss44.hatenablog.com/entry/2014/01/20/194343

 

iphoneアプリ開発のチュートリアル50まとめ

http://www.lastday.jp/2012/04/09/ios5-tutorial

 

アプリも作れる!プログラミング学習サービス「CodePrep(コードプレップ)」をやってみた | TechAcademyマガジン 

http://techacademy.jp/magazine/888

 

iOSゲーム開発やるならチェックするべきツール・フレームワーク

http://matome.naver.jp/odai/2133198471554796001

 

【プログラミング】iPhoneアプリを1時間強で作ってみた【実況解説】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18589881

 

iOSXcode開発Tips初級編その2 -プロジェクトテンプレートを自前で作ってみる-

http://blog.oneworld-inc.com/entry/2013/04/12/012517

 

2012年上半期プログラミング学習サービス総まとめ

http://blogs.itmedia.co.jp/sasaki/2012/07/2012-db05.html

 

iPhoneアプリ開発の入門者・初心者におすすめな12冊の書籍(2012年7月版)

http://akio0911.net/archives/12394

 

これからアプリ開発にチャレンジするのに役立つ情報まとめ

http://matome.naver.jp/odai/2132454212916386901

 

iPhone「アプリの設計パターン」についてまとめてみる

http://yusukebe.com/archives/20120215/143118.html

 

スマホアプリの作り方【超まとめ】UI編:スマホアプリのデザイン/グラフィック描画に役立つ記事39選

http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/index/matome/graphic.html

 

通勤中でも寝る前でも!iPhoneプログラミングを勉強出来る簡単な方法!

http://plus.vc/iphone/879/

 

・中・上級者用--------------------------------------

 

これは便利。iPad上でTitaniumアプリを開発「TiHighlight」

http://www.moongift.jp/2012/04/20120405-2/

 

デザイン上級者の特徴

http://www.ar-ch.org/mt/archives/2012/02/post-4.html

 

分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫

http://www.slideshare.net/schoowebcampus/20131225schoo

 

スマートフォン向け開発】ユーザビリティチェックリストを作ってみた

http://masaki0720.tumblr.com/post/19192937336

 

iOSアプリ開発のために必ず導入しておきたいツール5選

http://matome.naver.jp/odai/2135564238795417001

 

Titaniumの基本を学ぶ、JavaScriptだけのクラシックスタイルでTODOアプリを開発しよう

http://it.typeac.jp/article/show/15

 

UIの可能性を感じさせる、「Think Different」なiPhoneアプリインターフェイスのまとめ

http://coliss.com/articles/build-w

 

初心者でも2週間でiPhoneアプリが作れちゃうTitanium Mobileがすごい件

http://www.infiniteloop.co.jp/blog/2011/04/titanium_mobile/

 

・ その他--------------------------------------

 

アップル、優秀なiPhoneiPadアプリ開発者に贈られる「Apple Design Award 2013」受賞作品を発表

http://touchlab.jp/2013/06/apple-design-award-2013/

 

評判のいいiOSアプリ開発のTips ベスト20

http://d.hatena.ne.jp/shu223/20130502/1367379393

 

 

iPhoneアプリ制作者必見!本気でApp Storeの検索順位を上げるための、11のランキングアップ術

http://www.find-job.net/startup/factor-of-the-appstore-ranking

 

 

Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと

http://blogs.itmedia.co.jp/android/2012/07/android100-55a1.html

http://jp.techcrunch.com/archives/20120516how-many-daily-downloads-does-it-take-to-reach-the-top-of-the-app-store/

 

モバイルアプリ開発者が収益を最大化するための8つのポイント

http://jp.techcrunch.com/archives/201207088-ways-mobile-developers-can-make-the-most-money-on-their-apps/

 

iPhone アプリ審査ガイドラインの変更点(2012.04.16現在)

http://genesixdev.wordpress.com/2012/04/17/iphone%E5%AF%A9%E6%9F%BB%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3/

 

App Storeでトップ25に入るには何回ダウンロードが必要か

http://jp.techcrunch.com/2012/05/17/20120516how-many-daily-downloads-does-it-take-to-reach-the-top-of-the-app-store/

 

iPhoneアプリで稼ぐ為の10のエントリー 

http://kanchigai.blog.shinobi.jp/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%8F%E3%83%83%E3%82%AF/iphone%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%81%A7%E7%A8%BC%E3%81%90%E7%82%BA%E3%81%AE10%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC

 

iPhoneアプリ作ってみるか → 8ヶ月で10万ドル(約770万円)儲かる

http://iphonech.info/archives/53365534.html

 

スマホアプリ開発でお金を儲けるのに役立つ記事40選

http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/index/matome/monetize.html

 

iPhoneアプリが完成したら、宣伝すべきサイトのまとめ

http://matome.naver.jp/odai/2130778482557629901

今年、1年をどう成長するかをまじめに考える[後半]

日々の週間からまずは考えてみようと思う。

 

その上で、以下のサイトはすごく参考になった。

参考になった箇所を抜粋して紹介。

 

でも、目標に対してのtodoがリンクしていない。。。

そこをもう少し意識して日記を書きたいね。

 

■半年勉強してプログラミングの勉強をした

http://kannokanno.hatenablog.com/entry/2013/10/31/165647

 -勉強時間を記録すること➡現在、STUDY PLUSを利用

 -カフェ、図書館など利用し、集中できるか環境で行う。➡実践中

 -小さな目標からコツコツと➡実践中

 -読むべき本、実践するべきことが書いてある。➡参考にしている。

 

■勉強のやる気を持続させる技術

http://dennou-kurage.hatenablog.com/entry/2013/07/24/210912

 -やる気を制御するのはインプットの量を制限する。

 -分からないことを分かるようにするというのは精神的に疲れる

 -完璧な一回より、いい加減な数回(勉強は量より質)

 

■スキルなし・実績なしでシリコンバレーに働くまで

http://www.slideshare.net/t26v0748/tech-crunchhackathon-20131111expanded

http://d.hatena.ne.jp/shu223/20131127/1385546002

 -質より量の技術BLOG(3ヶ月毎日更新、業務の内容を書くだけ)

 -身の丈以上の舞台(IT勉強に出てみる?)

 -おいしいタイミング(新規アップデートは誰も知らない。だから、人が見る)

 

■プログラミング経験ゼロから180日で180個のwebアプリを作成

http://gigazine.net/news/20130911-180-websites/

 -webアプリよりはiphoneアプリが作りたい。やってみよう!!

  ➡自分の思い:流行りそうなアプリより、自分が欲しいアプリを作る

 

■focus

https://www.focusatwill.com/music/#player

➡もと記事:http://gigazine.net/news/20130731-working-music-bgm/

 -勉強のときに聞く音楽。個人的にはアップテンポがおすすめ

 -音楽を聞くのはよいが、声があるものは集中できない

 -そんな時に便利な音楽